多么可笑的思想啊。
角色深度和改编巧思
优质IP数量成产业发展关键因素
国民神话史诗电影《封神第一部》正在好评热映中,全新发布的片尾曲《回归》由朱哲琴演唱,生动演绎出少年英雄姬发迷途知返、纵马回归西岐的强烈情感,既有义无反顾的磅礴气势,又有着来自远方故乡的呼唤,将人物内心的信念与力量感烘托得淋漓尽致。影片由乌尔善执导,费翔、李雪健、黄渤、于适、陈牧驰、娜然、此沙、武亚凡、夏雨、袁泉、王洛勇、侯雯元、黄曦彦、李昀锐、杨玏以及陈坤出演,三千年神话筑梦成真,不容错过。
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。
在过去,大家时常把3月视为“冷门档期”,少有这样热闹的场景,更何况4月初还有清明小长假。